miércoles, 29 de mayo de 2013

The Neverhood

Hola a Todos!

Hoy os traigo un clásico de los videojuegos que por desgracia no es muy conocido en nuestro país, sin embargo es un juego de culto para muchos gamers y que de casualidad llegó a mis manos. Nunca llegue muy lejos debido a la dificultad de algunos puzles para la edad que tenia yo por aquel entonces, por eso lo volví a jugar cuando ya iba al instituto por nostalgia y lo disfruté mil veces más (además como el juego estaba en ingles no entendía la trama ni los consejos que te proporciona el propio juego para continuar).

El Mundo de la Arcilla Animada



Klaymen nace en el mundo de Neverhood que puede que nunca haya existido, explora una tierra llena de criaturas terroríficas, maquinas extraordinarias y artefactos misteriosos. Hace mucho tiempo el rey de este mundo fue traicionado por su mano derecha y te toca a ti salvar Neverhood controlando a Kleymen por una trama retorcida de viejos secretos, ingeniosos inventos y puzles monstruosos para derrotar a tu enemigo.

Se trata de una aventura gráfica del año 1996 para ordenador basado en la animación Claymotion (la animación audiovisual de stop-motion en la que se emplea plastelina, arcilla, o algún otro material que sea completamente maleable) creado por Dough TenNapel y lanzado por Dreamworks Studios.

Este juego ha llegado a ser un juego de culto para muchos, aunque en España no es muy conocido, debido a la extraña mezcla de locura y originalidad, absurdos personajes y su extraña música, gracias al compositor Terry Scott Taylor. Hoy en día el juego se encuentra descatalogado, sin embargo su banda sonora "Imaginarium: songs from the Neverhood" todavía se comercializa y tiene un nivel de ventas positivo. 

Puede que parezca un juego para niños pequeños, pero nada mas lejos de la realidad. El juego tiene un toque tenebroso y de hecho es para mayores de 17 años, es un juego bastante complicado y para resolver algunos misterios tendremos que utilizar papel y lápiz e ir apuntando símbolos y números. The Neverhood es aun considerado uno de los juegos mas difíciles de aventuras.

¿Sabias que...el juego tiene una larga pared de 38 pantallas, the Hall of Records. En estas paredes se va contando la historia de The Neverhood Chronicles, de un modo bíblico.

Secuela Espiritual

En 1998 fue lanzada una secuela del videojuego para Play Station, Skullmonkeys, y en vez de ser un videojuego de aventuras lo hicieron de plataformas (lo cual en mi opinión  hizo que perdiera parte de su encanto)

El lugar donde se desarrolla el juego aparece descrito en The Neverhood Hall of Records por uno de los seres divinos creados por Quarter. La fama del juego y el creciente numero de fans del mismo ha hecho perdurar su disponibilidad en tiendas especializadas.


Armikrog

Recientemente, en el Facebook de The Neverhood se anunció un nuevo proyecto de manos de los creadores de The Neverhood y Eartworm Jim...Armikrog. sin relevar demasiado, Armikrog sigue las aventuras de un explorador del espacio exterior llamado Tommynaut y su perro que habla Beak-Beak. Su nave se estrella en un planeta desconocido y terminan encerrados en una misteriosa fortaleza llamada Armikrog. Entonces...la aventura comienza!

Actualmente el juego esta en fase de producción y necesita fondos para poder realizar su proyecto de manera completa. Apoyemos este gran juego lleno de posibilidades y que nos sorprenderá como en su momento lo hizo su predecesor :)





martes, 28 de mayo de 2013

PC

Hola muy buenas :)!

Hoy voy a introducir de manera sencilla y rápida los Personal Computer que han estado a mi disposición. No voy a especificar mucho en cosas técnicas porque eso es un aburrimiento total y ademas nos remontamos a mas de 20 años con lo cual ha sido difícil recabar información xD.

El primer ordenador que se compró mi padre fue en 1991 (yo tenía 1 año), se lo compro porque empezó a estudiar en la universidad y así se le facilitaron las cosas a la hora de pasar apuntes a limpio, desgraciadamente por motivos económicos tuvo que vender ese ordenador :c , como estamos hablando del año 91 supongo que tendría un sistema operativo Windows 3.0 (antes del Win95, imagínate...por supuesto Internet NO existía en mi casa).


Mas tarde mi padre adquirió un nuevo ordenador, este ya tenia Win 95 y es con el que yo empecé a jugar a la tierna edad de 6~7 años. En este mismo ordenador más adelante instalamos el software de Win98 y creo recordar que mas adelante ya tendríamos acceso a Internet ya que en 1996 ya había mas de 10 millones de ordenadores conectados. Finalmente el ordenador que teníamos con win98 se descompuso y compramos un ordenador más potente con un sistema operativo de Windows XP, lo cual revolucionó mucho las cosas porque era rápido, estable y fácil de usar.


Ya cuando entré a la universidad lo que más deseaba era un ordenador portátil  tenia varios amigos con un ordenador para ellos solos, es su habitación, si tener que depender de permisos de nadie para usarlos...un sueño hecho realidad :D. así que estudie mucho para mis exámenes para la prueba de acceso a la universidad, aprobé, y me compraron un HP Pavilion! (quien la sigue la consigue)

Finalmente hace 2 años mi padre compró una maquina potente de la que estoy muy orgullosa porque parece ser que no conoce el lag y la tarjeta gráfica y todos los componentes son geniales, por eso ahora odio mi portátil porque al principio funcionaba como la seda y ahora es una cacharra. Mi experiencia me ha demostrado que son mucho mejores los ordenadores de mesa que los portátiles (y las netbook son de decoración prácticamente, porque son súper lentas).

Los PC también son una plataforma de videojuegos, pero como su función no es sólo esa no se considera como tal. El ordenador no entra en ninguna generación de consolas ya que cada pocos meses salen nuevas piezas que modifican sus prestaciones. Así pues un ordenador por regla general puede ser mucho mas potente que cualquier consola del mercado, los más potentes soportan modos gráficos con resoluciones y efectos gráficos muy superiores a cualquier consola.

Algún día tendré el sueño de todo gamer y tendré un ordenador con una pantalla del tamaño de un campo de fútbol (?) jajaja...ains ojalá, enserio no tan exagerado pero la mayor parte de mi salario irá destinado a una habitación, que poco a poco irá convirtiéndose en el Paraíso Gamer ♥.


lunes, 20 de mayo de 2013

The Leyend of Zelda: Link's Awakening

Buenas a todos :D!

Así pues siguiendo con la tradición de los juegos nintenderos atípicos, hoy vengo a hablar de la otra joya que desarrolló Nintendo en la década de los 90, "The Leyend of Zelda: Link's Awakening". Y digo atípicas porque si bien es un juego de Zelda no se desarrolla en la tierra ficticia de Hyrule, no sale la reliquia de la Trifuerza ni el malo de la película es el principal antagonista de la serie: Gannon. 


Parece ser que me gustan los juegos con títulos muy conocidos pero que poco tiene que ver con el argumento original jaja, lo cual no quiere decir que sean peores, todo lo contrario a mi me parecen fascinantes.

El despertar de Link

Tras los sucesos en "A Link to the past" nuestro pequeño héroe siente la necesidad de alejarse de la tierra de Hyrule para entrenarse y así poder combatir nuevas amenazas. A su regreso y durante una tormenta, su barco naufraga arrastrando a Link a la isla Koholint. Allí lo encuentra inconsciente Marin y lo lleva a su casa. Marin está fascinada con Link y el mundo exterior y le confiesa que le gustaría ser una gaviota para ser libre y poder volar por el océano algún día y cantar.

Un extraño búho se le aparece a Link y le dice que si quiere volver a casa deberá despertar al guardián de Koholint, el Pez del Viento, utilizando 8 instrumentos escondidos por toda la isla.
¿Sabías que...en este juego es posible robar objetos en las tiendas, pero luego todo el mundo te llamara Thief (Ladrón) durante el resto del juego. Además, si se nos ocurría volver a la tienda el resultado era desastroso: el tendero, ni corto ni perezoso, nos electrocutaba.

El mejor Juego de todos los Tiempos

Link's Awakening fue muy bien recibido por los críticos y fue declarado como "el mejor juego para Game Boy de todos los tiempos". The Washington Post declaró que Nintendo había creado una leyenda que cabe en la palma de la mano", destacando la portabilidad y profundidad del juego. El periódico japones Mainichi shimbun alabó la banda sonora y la historia del juego. El titulo fue vendido como una excelente aventura portátil para aquellos con poco tiempo para juegos de rol mas sofisticados.

Obtuvo varios premios, como el de Gráficos y sonido, aventura, tema y diversión  control y jugabilidad y mejor juego de todas las categorías para Game Boy en los premios de 1993 de la revista Nintendo Power en base a la opinión de los lectores. El titulo estuvo en muchas listas de mejores juegos, por ejemplo en la Nintendo Power, el 56º mejor juego de Nintendo, el 40º mejor juego de todos los tiempos para según los lectores de IGN (Imagine Games Network), y el 78º mejor juego para la plantilla de IGN. IGN distinguió Link´s Awakening, diciendo que a pesar de que los spin-off para consolas portátiles son generalmente considerados peores en las franquicias de los videojuegos, Link´s Awakening demuestra que puede ofrecer una experiencia de juego enriquecedora.

Las quejas que recibió el juego iban dirigidas a sus gráficos. los gráficos monocromáticos en ocasiones dificultaban a los críticos ver lo que estaba pasando, llevando a los revisores a pedir que el juego tuviera algo de color. El sistema de dos botones fue considerado de uso incomodo, teniendo que cambiar de objetos en casi cada pantalla.

¿Sabías que...si acababas la aventura sin morir una sola vez, al final veías el espíritu de Marin transformada en gaviota...¡Ooooooh!
También sufrí una mala experiencia  con este juego, me lo compraron junto a la Game Boy Color (véase entradas anteriores) y poco despues se lo presté a un chico de mi clase que me hacía tilín... No llegué a jugar mucho y el tipo en cuestión jamas me devolvió el juego, hasta tube que ir con la profesora porque yo era muy insistente en que lo queria de vuelta "si, sí...mañana, mañana...lrpqlrmp". NO PRESTEN NADA A NADIE A NO SER QUE TENGAN UN CONTRATO Y EN CASO DE QUEBRANTARLO LA PARTE CONTRARIA QUEDAOS CON SU ALMA !! >:@

jueves, 9 de mayo de 2013

Wario Land: Super Mario Land 3

Hola chic@s Gamers!

Hoy por fin vengo a hablar de uno de los primeros juegos que jugué en formato GB (No puedo decir que sea el primero ya que han pasado muchos años).

Teniendo en cuenta que estamos hablando de los años 90 y la franquicia de Nintendo apostaba por las consolas portátiles desbancando así a todos sus competidores, es lógico suponer que uno de mis primeros juegos fuera del fontanero más famoso de la pantalla . . . pero no.


 Wario Land: Super Mario Land 3 es la ultima parte de la saga Super Mario Land, secuela directa de Super Mario Land 2: 6 Golden Coins donde Wario tenía el papel del malo de la película  Tras ser derrotado por Mario, Wario huye a una isla donde deberá empezar de zero.

Wario, ése soy yo...Muajaja!


Sé que todo el mundo conoce a  Wario (por lo menos de vista) sin embargo voy a darles información adicional. Empezando por su nombre, muchos piensan que se cambió la "M" por la "W" o que se le dio un giro de 180º a la inicial de Mario, y no están equivocados, pero el nombre de Wario tiene bastante mas significado. Wario es todo lo contrario a Mario, es egoísta  codicioso, perezoso, maleducado, manipulador, quisquilloso, y porque no decirlo regordete. En Japón, el termino que se utiliza para referirse a algo malo es "warui", y de ahí se decidió que el nombre del antagonista de Mario Fuera Wario (Mario malo).

Wario envidia mucho a  Mario, y ha intentado en numerosas ocasiones hacerse tan famoso como él, sin éxito aparente.
¿Sabias que...la razón de que Wario sea así es porque Mario le humillaba cuando ambos eran pequeños. Wario y Mario jugaban a los Vaqueros y Wario hacia de ladrón mientras que Mario hacia de  Sheriff y siempre ganaba. Desde entonces Wario odia ese juego y le tiene una gran envidia a Mario?
El gran deseo de Wario es tener un castillo enorme para él solo y darle envidia a Mario.

Siempre he pensado que Wario era el  tío de Mario nose porque, tal vez por su similitud, ya que a pesar de que sea todo lo contrario uno de otro en personalidad y apariencia, opino que guardan un gran parecido.

"Vamos, admítelo...¿No me veo genial en las pantallas de juego? Esas largas y musculosas piernas, y mi cuerpo robusto y tonificado...Soy el espécimen perfecto de hombre...Qué?!?! que estoy gordo y mi barbilla cuadrada parece una cascada de flacidez? Cállate  Eso es porque tienes la televisión configurada en pantalla panorámica!"
-Wario, Wario World

Esa Moneda es Mía!

Este es el primer juego en el que Wario tiene un papel protagonista. La capitana Sirope y su tripulación, los Piratas Azúcar Moreno pasan a ser los villanos en los juegos de Wario. 

Wario es codicioso y egoísta  aquí no hay princesas a las que salvar ni ningún mundo en peligro. el objetivo de  Wario es ganar tanto dinero como sea posible racaneando hasta la ultima moneda para comprar un castillo propio y poner a Mario celoso. Cuanto mayor sea el efectivo conseguido por Wario al final del juego, mayor será la casa que este reciba.


¿Sabias que... manteniendo pulsado A + B y apretando 16 veces la tecla select puedes modificar la cantidad de vidas, monedas, corazones y tiempo de Wario?
Tras más de una década sin jugar a este juego puedo decir que me he divertido mucho, aunque se me ha hecho extremadamente corto. Es un juego muy lineal y sencillo sin embargo es un fragmento de la historia de los videojuegos que ningún Gamer debería perderse.

lunes, 6 de mayo de 2013

Game Boy Color


Buenas a todos! aquí willyrex cooomentando para todos vosotros en Minecraft!!! (?). . . ok, no.

Hoy es lunes . . . sabían que "Lunes" al revés "senul" en Birmano es un tipo de tortura que provoca una muerte lenta y dolorosa? seeeh eso explica muchas cosas :D

En publicaciones anteriores os conté mi primera experiencia con una consola de Nintendo, una historia emotiva con final trágico :'(... pero al mal tiempo buena cara, ya que mis padres a veces son unos ogros sin corazón (o un trozo de limonero sin sentimientos como dice mi madre) sin embargo, debido a la pérdida de mi querida consola rosa mis padres me compraron la nueva Game Boy Color! (Wiiiiii) esta vez de un color menos gae xD, lo cual alivió el rencor que sentía hacia mi hermano pequeño y se libró de morir entre terribles sufrimientos :D.

La Game Boy Color fue lanzada al mercado en el año 1998, y era totalmente compatible con los cartuchos de juego de su predecesora, la  Game Boy Clásica o su versión de bolsillo. Esta nueva consola supuso una de las primeros grandes avances en calidad de imagen ya que añadía color a los juegos que anteriormente eran en blanco y negro. Los juegos originales para la pantalla en blanco y negro se coloreaban automáticamente con rojos y azules, y por supuesto aparecieron juegos exclusivamente para la versión Color, mucho mas trabajados en ese aspecto. 

Lo malo de esta consola es la falta de visibilidad en la pantalla, es decir tenías que jugar con una fuente de luz (sol o lámpara e.e) enfocando directamente a la pantalla, sino no se veía un churro a la hora de jugar, lo cual complicaba un poco las cosas.

A día de hoy todavía conservo esta consola y de hecho estoy jugando activamente con los juegos de hace 15 años! No saben lo nostálgico que es xD les recomiendo comprarse una de segunda mano no excesivamente cara... podéis encontrar ofertas por 25€ en Ebay, yo algún día de estos me acercaré a una tienda de segunda mano para ver si encuentro algún juego épico irrecuperable por no mas de 10€ :D (sueña).


Emulador
Visual Boy Advance-M es un excelente emulador para las consolas portátiles de Nintendo, desde la Game Boy clásica hasta la Game Boy Advance, pasando por la Game Boy Color y los cartuchos Super Game Boy.

Como en cualquier otro emulador, Visual Boy Advance-M requiere ficheros ROM para ejecutar los juegos. Estos se pueden cargar arrastrándolos hasta la ventana o abriéndolos desde el menú de archivo, incluso si están comprimidos en formato ZIP.

Además de funciones típicas, como la grabación de estados y la captura de pantalla, Visual Boy Advance-M tiene un impresionante surtido de funciones avanzadas como la búsqueda e introducción de trucos (cheats), la aplicación de filtros de suavizado, el visionado de memoria o la grabación de vídeos AVI.

Robusto y completísimo, Visual Boy Advance-M es el mejor emulador para las consolas portátiles de Nintendo. Y, al ser portable, siempre podrás llevarlo contigo en una memoria USB.


Nos vemos!


↑ Mia :'D            

sábado, 4 de mayo de 2013

Game Boy Pocket


Buenas a todos!

Estuve pensando como empezar esto del blog . . . y cómo no hacerlo con la primera consola que tuve en mi vida ñ.ñ. Así que he aquí la Game Boy Pocket (sí, la mía era rosa *-*)

Según la wiki, Nintendo lanzó la Game Boy Pocket en 1996, una pequeña y ligera unidad que requería menos pilas que el viejo modelo de Game Boy. Así que sacando cuentas supongo que me la regalarían por algún cumpleaños cuando tenía 7 años o así. Tengo muy buenos recuerdos de esta consola y el primer videojuego que tuve muy probablemente fuera pokémon edición Azul, pero ese ya lo contaré en otra ocasión jaja.

Esta consola no me duró mucho puesto que a los 8 años tuve una experiencia traumática con un ser molesto también conocido como hermano pequeño, mi querido hermanito (1 año) tuvo una etapa de su vida en la que le provocaba verdadera satisfacción el tirar todo tipo de objetos por la ventana de mi terraza (mandos de la televisión, camiones de juguete…desde un 7º piso xD). Un día volviendo del colegio vi, frente a la puerta de mi casa una game boy pocket rosa…Sí, doloroso. La subí a casa temiendo lo peor y mi madre me confirmó la mala noticia, la game boy no se encendió nunca más y la única prueba de su caída en picado fue la pantalla negra sin ningún otro rasguño... se me pasó por la cabeza tirar a mi hermano por la ventana para que realizara su deseo de volar frustrado, pero estaba demasiado emo por la pérdida de mi maquinita :c

Y ese fue el fin de mi Game Boy Pocket T-T . . . rosa. Aquí foto del cuerpo (?)



viernes, 3 de mayo de 2013

Bienvenidos :)


Hola chicos y chicas Gamers :)!

Bienvenidos al blog de Jugory Games, yo soy Jugory y por eso este blog se llama así, original eh? (notese la ironía de mis palabras ♥)

En este Blog repasaré los videojuegos que han pasado por mis pantallas y algunos de mis favoritos desde que tengo uso de razón, pasando por la nostálgica época de los 90 que fue el año en que nací y experimenté  mi primera consola, hasta llegar a la actualidad y los últimos estrenos en videojuegos.

Así que nos vamos leyendo!
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