domingo, 30 de junio de 2013

La Pantera Rosa: Misión Peligrosa

Hola a todos!

Hoy os traigo una nueva aventura gráfica de "point and click" para ordenador que salió a la venta en el año 1996: La Pantera Rosa en Misión Peligrosa. 

Creo recordar que el juego en cuestión se lo dieron a mi padre al comprar el periódico de La Vanguardia, y a pesar de que obviamente es un juego dirigido a los niños, los mayores también disfrutarán del juego y del humor clásico de la Pantera Rosa.

Un Rosa Especial

La Pantera Rosa es un personaje de animación que tuvo su primera aparición en la película con el mismo nombre en 1963. Le dio vida Friz Freleng, creador de personajes como Bugs Bunny, Piolín y Speedy González. 

Este personaje característico por el color de su piel puede definirse como un gentleman británico: elegante hasta el último de sus gestos, bastante metódico y con una capacidad intelectual muy superior a la media, alegre y simpático.

En el Paseo de la Fama de Hollywood, el dibujo La Pantera Rosa cuenta con su propia estrella —en la que están impresas sus huellas— concedida en 1999.

¿Sabias que...la Pantera Rosa era un diamante de gran valor (rosa) y, por extensión, también se llamó así al ladrón de guante blanco que había logró robarlo.

Misión PeligRosa

El agente Rosa tiene una misión, algo va mal en el campamento para niños superdotados Chilly Wa Wa, y depende de ti y de tus poderes deductivos la resolución de este misterio. 

Viajarás alrededor de todo el mundo con la Pantera Rosa, visitando 6 países diferentes como Inglaterra, Australia, China y Egipto entre otros, 150 personajes que reflejan la cultura y estereotipos de cada país a través de canciones. Pero cuidado, el peligro se oculta detrás de cada esquina, y tus enemigos siempre van a estar pisándote la cola, así que abre bien los ojos.


¿Sabias que... en el archivo de ayuda del juego se encuentra un apartado dedicado a pistas sobre la aventura, las cuales son ofrecidas en forma de rimas poéticas. También hay un recopilatorio de todas las canciones que aparecen a lo largo del juego para que las puedas escuchar siempre que quieras.


Si decides descargar el juego de cualquier pagina de Internet, ten presente que para que funcione en un equipo con sistema operativo posterior a  Win95 (XP o Win7) necesitarás descargar un parche o simplemente este archivo .pptp y reemplazarlo por el ya existente en C/ROSA (destino donde se instala el juego por defecto) o donde lo tengáis instalado.
A pesar de que es para los más pequeños de la casa a mi me ha gustado volver a jugarlo (y no soy precisamente pequeña) la pena es que se me ha hecho muy corto (el juego dice que proporciona 40hr de juego...6hr tardé yo) debido a que lo he jugado varias veces y no me quedo atascada en la resolución de los problemas. Aun así me ha parecido divertido y me ha sacado alguna que otra sonrisa y he aprendido también un par de cosas! Muy completo el juego, y ahora a buscar la secuela ●ω●


martes, 25 de junio de 2013

Pokémon Rojo/Azul

Buenas a todos!

Estuve unos cuantos días de vacaciones y  pensando de que hablar en mi próxima entrada ya que tengo mucho donde elegir a la hora de comentar juegos de mi infancia y ganas no me faltan. Sin embargo me he decantado por hacer un análisis de otro de los juegos épicos de Nintendo: Pokémon.

Este es otro de los videojuegos que marcó la infancia de las personas hace 13 años. En 1999 se pusieron a la venta las primeras ediciones de Pokémon (Rojo y Azul) gracias a la popularizada serie animada de Ash y su fiel compañero Pikachu. En realidad el anime fue posterior a los videojuegos, pero gracias a la fama que adquirieron estas nuevas criaturas en Japón empezaron a comercializar el videojuego en otras partes del mundo.



Durante las navidades de ese mismo año los reyes magos me trajeron el juego de Pokémon Azul, lo cual me hizo mucha ilusión! a mi vecina de enfrente y por aquel entonces mi mejor amiga le regalaron el Pokémon Rojo, así que nos complementábamos perfectamente en ese aspecto jajaja.

Hazte con Todos!

Tienes 11 años  y vives en Pueblo Paleta, ya estas preparado para explorar el mundo Pokémon! El Profesor Oak, un famoso investigador pokémon que te explica que es necesario que tu y su nieto elijáis un pokémon inicial para que éste os acompañe durante tu viaje: Bulbasur, Charmander o Squirtel (Ésta es la decisión mas difícil de tu vida (?), yo escogí a Squirtel, tal vez por la influencia de la portada del videojuego, o porque me gusta mas el azul...o simplemente me parecía mas lindo♥)



Mientras vas visitando las distintas ciudades de Kanto podrás encontrar unas instalaciones especiales llamadas Gimnasios. Dentro de estos edificios se encuentran los Líderes de Gimnasio, a quienes deberás desafiar y derrotar en una Batalla pokémon para obtener un total de 8 medallas que necesitarás para acceder a la Liga Pokémon y enfrentarte a los mejores entrenadores pokémon de la región: El alto Mando. 


El objetivo principal del juego es seguir la trama del argumento y pasarte la Liga Pokémon, sin embargo el reto es sin duda conseguir a los 151 pokémon y completar la Pokédex. Esto es más complicado de lo que puede parecer a simple vista ya que ambos juegos son casi idénticos, la única diferencia es la disponibilidad de Pokémon, puesto que en cada versión hay 11 pokémon exclusivos que no aparecen en la otra edición.

Pokémon exclusivos de la versión Roja
Pokémon exclusivos de la versión Azul
Ekans
Arbok
Growlithe
Arcanine
Sandshrew
Sandslash
Vulpix
Ninetales
Ekans RA
Arbok RA
Growlithe RA
Arcanine RA
Sandshrew RA
Sandslash RA
Vulpix RA
Ninetales RA
Mankey
Primeape
Scyther
Electabuzz
Meowth
Persian
Pinsir
Magmar
Mankey RA
Primeape RA
Scyther RA
Electabuzz RA
Meowth RA
Persian RA
Pinsir RA
Magmar RA
Oddish
Gloom
Vileplume
Bellsprout
Weepinbell
Victreebel

Oddish RA
Gloom RA
Vileplume RA
Bellsprout RA
Weepinbell RA
Victreebel RA

Para conseguirlos todos había que utilizar el Cable Link, mediante el cual podías intercambiar pokémon con cualquiera de tus amigos y hasta librar combates pokémon en tiempo real con ellos. Fueron innovadores al hacer posible la conectividad entre los dos juegos y así tener la posibilidad de hacerte con todos.

¿Sabias que...El lanzamiento de ambos juegos marcó el comienzo de lo que se convertiría en una franquicia que vendió millones de copias alrededor de todo el mundo, por lo que fueron incluidos en 2009 dentro del Libro Guiness de los récords mundiales en las secciones «Mejor juego de rol vendido para Game Boy» y «Mejor juego vendido del género RPG de todos los tiempos».

...151?

Mew se añadió a los juegos en el último momento y no intervenía de ningún modo en los videojuegos ni en la aventura. Solo estaba ahí para ser mostrado en algún evento si se daba la ocasión, pero podía haber quedado oculto para siempre.

Las primeras apariciones de Mew en el juego fueron producto de algún tipo de error y causó todo tipo de problemas, sin embargo este pokémon acabó teniendo un efecto muy positivo porque a partir de un evento para conseguir a dicho pokémon las ventas aumentaron de forma considerable.

La historia cuenta que unos científicos (Genesect) financiados por Giovanni encontraron un fósil con el ADN de Mew, se dice que Mew es el antecesor de todos los pokémon y que comparte el ADN de todos ellos con lo cual puede aprender todos los movimientos y usar "Transformación". Después de muchos intentos fallidos de clonar a Mew, consiguieron crear a Mewtwo, un pokémon artificial mejorado que sería el más poderoso que jamas haya existido. Desgraciadamente Mewtwo tiene una personalidad malvada debido a las pruebas a las que se vio sometido y acaba destruyendo el laboratorio y huyendo a un lugar recóndito.

Hay muchas teorías que circulan por la red sobre pokémon, pero sin duda una de las más convincentes es la que afirma que Ditto es el resultado fallido de los intentos de clonar a Mew. Como he mencionado anteriormente, Mew es el ancestro de todos los pokémon y también puede aprender cualquier movimiento, pero destaca su habilidad para transformarse en cualquier pokémon. 

Entonces, si comparamos ambos pokémon, a primera vista podemos ver que son del mismo color incluso en su forma variocolor, también Ditto es capaz de usar todos los movimientos que existen durante el corto periodo de tiempo que dura la transformación, habilidad que comprate únicamente con Mew y para rematar, tiene el mismo ADN de todos los pokémon, como nuestro ratón rosa. Esto ya sería suficiente para convencer a cualquiera de esta teoría, sin embargo aun hay más...
  • Mew y Ditto tienen el mismo color tanto en modo normal, como en su versión brillante.
  • Mew y Ditto son los únicos pokémon que conocen el movimiento "transformación".
  • Mew y Ditto pesan lo mismo (8.8kg)
  • Mew y Ditto pueden aprender todos los movimientos (en el caso de Ditto de forma temporal)
  • Mew y Ditto pueden tener 5 estrellas en los concursos pokémon.
  • Ninguno tiene género.
Cabe agregar que el área donde aparece Ditto es en la Cueva Celeste o la Mazmorra Rara, el mismo lugar donde aparece Mewtwo, el clon perfecto de Mew, y en las ediciones Amarillo, Rojo Fuego y Verde Hoja aparece en la Mansión Pokémon, lugar abandonado donde se llevaron a cabo los experimientos de clonación de Mew.
¿Sabias que...al ser las primeras ediciones son las que mas glitch tienen (errores) lo cual puede provocar la visualización de datos erróneos, afectando a los sprites de los pokémon, valores e incluso puede provocar la corrupción y pérdida de datos, así como el cierre inesperado del videojuego. Se han descubierto varios glitch en esta edición del juego...capturar a cualquier pokémon, aparición de Mew, MissingNo, entrar en Isla Fallo, ZZAZZ, etc.

Mitos y Teorías

Este apartado va a ser muy extenso ya que me ha mantenido parte de la noche en vela y lo encuentro muy interesante ya que varias de las teorías, mitos, creepypastas, etc. si te paras a pensarlo por un momento tiene todo el sentido del mundo (Por ejemplo Ditto y Mew). Tengo que decir que las imágenes y la información recopilada no es oficial.

  • La Cadena Evolutiva de Kangaskhan
Según varias teorías que circulan por Internet la cría que lleva Kangaskhan en su bolsa se trataría de un pokémon completamente distinto de su madre, Kangaschan. Este pokémon iba a estar incluido en las versiones de la primera generación pero decidieron eliminarlo al final, ocasionando así el conocido error de MissingNo (número perdido), puesto que al darle un Carameloraro a dicho pokémon, éste evoluciona en un Kangaskhan.

Así pues y como se muestra en la imagen Kangaschan podría evolucionar de 3 maneras diferentes, siendo la mas normal evolucionar por amistad hasta convertirse en un Kangaskhan adulto, variando su aspecto según su género. La última opción es un tanto mas triste y macabra...cuando la madre de Kangaschan muere, la cría se encuentra sola y desprotegida, así que se pone el cráneo de su madre fallecida y se defiende empuñando uno de sus huesos como arma. Si sube de nivel llevando el cráneo se convertiría en un Cubone, que evolucionaría a un Marowak al alcanzar el nivel 28.

Esta teoría se sostiene gracias a las grandes similitudes entre las crías de Kangaskhan y Cubone, y en la descripción de la Pokédex sobre éste último ya que sugiere que es un pokémon muy triste y solitario que extraña a su madre.
  • La Sombra de Clefable

Tal y como se muestra en la imagen, si comparamos a los dos pokémon podemos ver que: tienen las mismas manos, orejas y pies; las alas de atrás se han convertido en espinas y el peinando rizado en punta, al igual que con su cola rizada y ahora con forma de punta. 

Gengar es un "Pokémon Sombra", la sombra de Clefable aparentemente. Ademas esto explicaría porque los pokémon de tipo Normal no afecta a los de tipo Fantasma, ya que uno mismo nunca puede tocar a su sombra.
  • Cruce de Evoluciones
Esta teoría surge cuando al comparar pokémon nos damos que cuenta que algunas de sus evoluciones no se parecen en nada a su predecesor, una de las suposiciones es que cometieron un error a la hora de ordenar las evoluciones (como hemos dicho anteriormente al ser una de las primeras ediciones de pokémon el juego presentaba varios errores).

Así Gyarados parece tener la apariencia de un dragón sin alas y por el color se podría asociar con Dratini, mientras que mas convincente es el caso de Butterfly que tiene las mismas antenas, ojos, patas, boca y hasta colores que Venonat.

En relación con estos cruces evolutivos, se podría decir que Shuppet es un Rotom cubierto por una sábana o trozo de tela y Porygon debería tener 2 evoluciones alternativas de acuerdo al ítem que se le dé y no una evolución de Porygon2 a Porigon-Z.
  • Tu eterno Rival y su Compañero
Gary/Azul
En los juegos Rojo/Azul/Verde/Amarillo, cuando encuentras a tu rival (Azul) en Pueblo Lavanda, el te pregunta si sabes lo que siente cuando tu compañero pokémon muere. A partir de este momento, él no vuelve a sacar más a su Raticate usado en combates anteriores. Esto se debe a que cuando combatiste con él en el SS Anne causaste daños severos al Raticate de Azul, y debido a la Ausencia de un centro pokémon en el barco, su Raticate muere...

La verdadera razón por la que Azul se encuentra en Pueblo Lavanda, es para darle un último adiós a su amigo fallecido. Tu rival nunca confiesa que tu eres el verdadero responsable por la muerte de Raticate, él esconde su tristeza e intenta canalizar esa energía para continuar su búsqueda y llegar a ser el Campeón de la Liga de Kanto. La muerte de su Raticate obviamente destruye la inocencia de su niñez. Frente a la lápida de su pokémon promete no fallar en lo que haga, confía en que será mejor que tu en la Liga Pokémon. Azul no te culpa por lo que pasa, después de todo él te retó, sin embargo subconscientemente siente resentimiento hacia ti, lo que hace que cada vez que os encontréis se comporte de forma antipática y descortés. 

Cuando se convierte en Campeón de la Liga Kanto tu le derrotas.

Ha roto la promesa que le hizo a su pokémon caído y en ese momento siente un dolor intenso...por si fuera poco su propio abuelo le reprocha no haber entrenado a sus pokémon correctamente, a pesar de haberse convertido en Campeón, mientras que a ti te felicita y te adula. Ya que mencionamos sus desdichas, cabe aclarar que tanto él como su hermana son huérfanos y viven con su abuelo, como es mencionado en un periódico de ciudad Verde. Nada en su vida parecía mejorar, mientras que a ti te iba excelente. quizás logró convertirse en líder de gimnasio, pero siempre sabiendo y lamentándose de que es y siempre será tu sombra.

Durante el juego, le robas su joven inocencia y expectativas en la vida, destrozas sus sueños, incluso opacas el amor de su abuelo, quien parece apreciarte mas a ti que a su propia sangre...dime ¿Ahora realmente piensas que aquel tipo es tan odioso? Porque yo no.
  • La GS ball
La GS Ball resultó ser un elemento promocional de los juegos de la segunda generación pokémon (Gold/Silver...GS), pero se terminó eliminando de la serie, dejándola en manos de Kurt y esperar que la audiencia se olvidara de ella. En parte fue bueno, ay que la GS Ball no apareció en los juegos hasta la salida del Pokémon Crystal en Japón, donde tuvo su verdadero lugar, ya que prácticamente es inexistente en las ediciones del resto del mundo en Crystal, Oro y Plata. La presencia de la GS Ball en el anime no habría sido mas que una confusión para los pokemaniáticos de esta zona.
Pero realmente, fue un artefacto que ayudó mucho a darle a la serie de Pokémon un aire de misterio ideal para los que jugaban al videojuego, un broche de oro para una serie que, en ese momento, se encontraba en lo más alto.

La ball en cuestión albergaba en su interior al pokémon legendario Celebi... habían preparado una gran historia con Celebi y Ash y sus amigos en la serie, que sería muy importante, pero decidieron cancelarla y dejar esa historia para la cuarta película y así no hacer muy redundante a Celebi.






(\_/)
(°.°)
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Ciertamente la serie de pokémon me encantaba cuando era pequeña, todavía me acuerdo de muchos capítulos bastante emotivos como cuando Ash encuentra a Charmander o libera a Butterfly...me encantó también el episodio donde aparece Gastly por primera vez, la historia que cuentan es conmovedora ب_ب También fui a ver la primera película al cine, donde incluso te daban una carta especial de Mew.


Daría lo que fuera por volver a jugar Pokémon, pero sin saber nada del juego, como ver una película por primera vez y emocionarte...la segunda vez que la ves te sigue gustando pero no es como la primera porque sabes lo que va a pasar.

Pregunta:... Y tu? cual es o sería tu pokémon inicial en las ediciones Rojo y Azul?


miércoles, 29 de mayo de 2013

The Neverhood

Hola a Todos!

Hoy os traigo un clásico de los videojuegos que por desgracia no es muy conocido en nuestro país, sin embargo es un juego de culto para muchos gamers y que de casualidad llegó a mis manos. Nunca llegue muy lejos debido a la dificultad de algunos puzles para la edad que tenia yo por aquel entonces, por eso lo volví a jugar cuando ya iba al instituto por nostalgia y lo disfruté mil veces más (además como el juego estaba en ingles no entendía la trama ni los consejos que te proporciona el propio juego para continuar).

El Mundo de la Arcilla Animada



Klaymen nace en el mundo de Neverhood que puede que nunca haya existido, explora una tierra llena de criaturas terroríficas, maquinas extraordinarias y artefactos misteriosos. Hace mucho tiempo el rey de este mundo fue traicionado por su mano derecha y te toca a ti salvar Neverhood controlando a Kleymen por una trama retorcida de viejos secretos, ingeniosos inventos y puzles monstruosos para derrotar a tu enemigo.

Se trata de una aventura gráfica del año 1996 para ordenador basado en la animación Claymotion (la animación audiovisual de stop-motion en la que se emplea plastelina, arcilla, o algún otro material que sea completamente maleable) creado por Dough TenNapel y lanzado por Dreamworks Studios.

Este juego ha llegado a ser un juego de culto para muchos, aunque en España no es muy conocido, debido a la extraña mezcla de locura y originalidad, absurdos personajes y su extraña música, gracias al compositor Terry Scott Taylor. Hoy en día el juego se encuentra descatalogado, sin embargo su banda sonora "Imaginarium: songs from the Neverhood" todavía se comercializa y tiene un nivel de ventas positivo. 

Puede que parezca un juego para niños pequeños, pero nada mas lejos de la realidad. El juego tiene un toque tenebroso y de hecho es para mayores de 17 años, es un juego bastante complicado y para resolver algunos misterios tendremos que utilizar papel y lápiz e ir apuntando símbolos y números. The Neverhood es aun considerado uno de los juegos mas difíciles de aventuras.

¿Sabias que...el juego tiene una larga pared de 38 pantallas, the Hall of Records. En estas paredes se va contando la historia de The Neverhood Chronicles, de un modo bíblico.

Secuela Espiritual

En 1998 fue lanzada una secuela del videojuego para Play Station, Skullmonkeys, y en vez de ser un videojuego de aventuras lo hicieron de plataformas (lo cual en mi opinión  hizo que perdiera parte de su encanto)

El lugar donde se desarrolla el juego aparece descrito en The Neverhood Hall of Records por uno de los seres divinos creados por Quarter. La fama del juego y el creciente numero de fans del mismo ha hecho perdurar su disponibilidad en tiendas especializadas.


Armikrog

Recientemente, en el Facebook de The Neverhood se anunció un nuevo proyecto de manos de los creadores de The Neverhood y Eartworm Jim...Armikrog. sin relevar demasiado, Armikrog sigue las aventuras de un explorador del espacio exterior llamado Tommynaut y su perro que habla Beak-Beak. Su nave se estrella en un planeta desconocido y terminan encerrados en una misteriosa fortaleza llamada Armikrog. Entonces...la aventura comienza!

Actualmente el juego esta en fase de producción y necesita fondos para poder realizar su proyecto de manera completa. Apoyemos este gran juego lleno de posibilidades y que nos sorprenderá como en su momento lo hizo su predecesor :)





martes, 28 de mayo de 2013

PC

Hola muy buenas :)!

Hoy voy a introducir de manera sencilla y rápida los Personal Computer que han estado a mi disposición. No voy a especificar mucho en cosas técnicas porque eso es un aburrimiento total y ademas nos remontamos a mas de 20 años con lo cual ha sido difícil recabar información xD.

El primer ordenador que se compró mi padre fue en 1991 (yo tenía 1 año), se lo compro porque empezó a estudiar en la universidad y así se le facilitaron las cosas a la hora de pasar apuntes a limpio, desgraciadamente por motivos económicos tuvo que vender ese ordenador :c , como estamos hablando del año 91 supongo que tendría un sistema operativo Windows 3.0 (antes del Win95, imagínate...por supuesto Internet NO existía en mi casa).


Mas tarde mi padre adquirió un nuevo ordenador, este ya tenia Win 95 y es con el que yo empecé a jugar a la tierna edad de 6~7 años. En este mismo ordenador más adelante instalamos el software de Win98 y creo recordar que mas adelante ya tendríamos acceso a Internet ya que en 1996 ya había mas de 10 millones de ordenadores conectados. Finalmente el ordenador que teníamos con win98 se descompuso y compramos un ordenador más potente con un sistema operativo de Windows XP, lo cual revolucionó mucho las cosas porque era rápido, estable y fácil de usar.


Ya cuando entré a la universidad lo que más deseaba era un ordenador portátil  tenia varios amigos con un ordenador para ellos solos, es su habitación, si tener que depender de permisos de nadie para usarlos...un sueño hecho realidad :D. así que estudie mucho para mis exámenes para la prueba de acceso a la universidad, aprobé, y me compraron un HP Pavilion! (quien la sigue la consigue)

Finalmente hace 2 años mi padre compró una maquina potente de la que estoy muy orgullosa porque parece ser que no conoce el lag y la tarjeta gráfica y todos los componentes son geniales, por eso ahora odio mi portátil porque al principio funcionaba como la seda y ahora es una cacharra. Mi experiencia me ha demostrado que son mucho mejores los ordenadores de mesa que los portátiles (y las netbook son de decoración prácticamente, porque son súper lentas).

Los PC también son una plataforma de videojuegos, pero como su función no es sólo esa no se considera como tal. El ordenador no entra en ninguna generación de consolas ya que cada pocos meses salen nuevas piezas que modifican sus prestaciones. Así pues un ordenador por regla general puede ser mucho mas potente que cualquier consola del mercado, los más potentes soportan modos gráficos con resoluciones y efectos gráficos muy superiores a cualquier consola.

Algún día tendré el sueño de todo gamer y tendré un ordenador con una pantalla del tamaño de un campo de fútbol (?) jajaja...ains ojalá, enserio no tan exagerado pero la mayor parte de mi salario irá destinado a una habitación, que poco a poco irá convirtiéndose en el Paraíso Gamer ♥.


lunes, 20 de mayo de 2013

The Leyend of Zelda: Link's Awakening

Buenas a todos :D!

Así pues siguiendo con la tradición de los juegos nintenderos atípicos, hoy vengo a hablar de la otra joya que desarrolló Nintendo en la década de los 90, "The Leyend of Zelda: Link's Awakening". Y digo atípicas porque si bien es un juego de Zelda no se desarrolla en la tierra ficticia de Hyrule, no sale la reliquia de la Trifuerza ni el malo de la película es el principal antagonista de la serie: Gannon. 


Parece ser que me gustan los juegos con títulos muy conocidos pero que poco tiene que ver con el argumento original jaja, lo cual no quiere decir que sean peores, todo lo contrario a mi me parecen fascinantes.

El despertar de Link

Tras los sucesos en "A Link to the past" nuestro pequeño héroe siente la necesidad de alejarse de la tierra de Hyrule para entrenarse y así poder combatir nuevas amenazas. A su regreso y durante una tormenta, su barco naufraga arrastrando a Link a la isla Koholint. Allí lo encuentra inconsciente Marin y lo lleva a su casa. Marin está fascinada con Link y el mundo exterior y le confiesa que le gustaría ser una gaviota para ser libre y poder volar por el océano algún día y cantar.

Un extraño búho se le aparece a Link y le dice que si quiere volver a casa deberá despertar al guardián de Koholint, el Pez del Viento, utilizando 8 instrumentos escondidos por toda la isla.
¿Sabías que...en este juego es posible robar objetos en las tiendas, pero luego todo el mundo te llamara Thief (Ladrón) durante el resto del juego. Además, si se nos ocurría volver a la tienda el resultado era desastroso: el tendero, ni corto ni perezoso, nos electrocutaba.

El mejor Juego de todos los Tiempos

Link's Awakening fue muy bien recibido por los críticos y fue declarado como "el mejor juego para Game Boy de todos los tiempos". The Washington Post declaró que Nintendo había creado una leyenda que cabe en la palma de la mano", destacando la portabilidad y profundidad del juego. El periódico japones Mainichi shimbun alabó la banda sonora y la historia del juego. El titulo fue vendido como una excelente aventura portátil para aquellos con poco tiempo para juegos de rol mas sofisticados.

Obtuvo varios premios, como el de Gráficos y sonido, aventura, tema y diversión  control y jugabilidad y mejor juego de todas las categorías para Game Boy en los premios de 1993 de la revista Nintendo Power en base a la opinión de los lectores. El titulo estuvo en muchas listas de mejores juegos, por ejemplo en la Nintendo Power, el 56º mejor juego de Nintendo, el 40º mejor juego de todos los tiempos para según los lectores de IGN (Imagine Games Network), y el 78º mejor juego para la plantilla de IGN. IGN distinguió Link´s Awakening, diciendo que a pesar de que los spin-off para consolas portátiles son generalmente considerados peores en las franquicias de los videojuegos, Link´s Awakening demuestra que puede ofrecer una experiencia de juego enriquecedora.

Las quejas que recibió el juego iban dirigidas a sus gráficos. los gráficos monocromáticos en ocasiones dificultaban a los críticos ver lo que estaba pasando, llevando a los revisores a pedir que el juego tuviera algo de color. El sistema de dos botones fue considerado de uso incomodo, teniendo que cambiar de objetos en casi cada pantalla.

¿Sabías que...si acababas la aventura sin morir una sola vez, al final veías el espíritu de Marin transformada en gaviota...¡Ooooooh!
También sufrí una mala experiencia  con este juego, me lo compraron junto a la Game Boy Color (véase entradas anteriores) y poco despues se lo presté a un chico de mi clase que me hacía tilín... No llegué a jugar mucho y el tipo en cuestión jamas me devolvió el juego, hasta tube que ir con la profesora porque yo era muy insistente en que lo queria de vuelta "si, sí...mañana, mañana...lrpqlrmp". NO PRESTEN NADA A NADIE A NO SER QUE TENGAN UN CONTRATO Y EN CASO DE QUEBRANTARLO LA PARTE CONTRARIA QUEDAOS CON SU ALMA !! >:@